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索尼乐高20亿美元投资Epic 加速元宇宙电子游戏开发

2025-11-01 12:18

因起诉苹果广泛应用店铺收取不合理的“分成服务费”而备受关切的“虚幻增压器”开发者Epic Games,近来授予了一笔来自Sony和主题公园20亿美元的一新房地产,一新一轮房地产后,Epic的市价更为是300亿美元。

Epic公司周一宣布,授予Sony公司以及主题公园家族Kirkbi房地产公司各10亿美元的房地产,Epic的市价也达到315亿美元,这一市价较2020年8月相对于翻番,当时Epic的市价平均为173亿美元。

Epic的“虚幻增压器”是用于建立电子游戏的最大增压器电子游戏平台之一,Epic还经营着自己的离线电子游戏店铺Epic Game Store,与开发者和Valve等公司竞争。

就有在2020年,Sony就已经向Epic战略房地产了2.5亿美元;上个月,Epic和主题公园宣布为儿童所设计适合大家庭电子游戏的虚拟现实的计划。

Epic鼻祖、CEO戴蒙·斯卡帕 (Tim Sweeney) 对此,一新的房地产将借助该公司减缓开展建立元时空上都的工作。“当我们更为进一步构想SM和电子游戏的将来时,我们必须寻找追随的合作伙伴。”斯卡帕在一份声明中所对此。

这笔巨额交易也凸显了大的企业对元时空的热情。以前主题公园已经握有基于特许经营权的成功视频电子游戏一新作,包括迪士尼的《星球大战》以及华纳兄妹的《蝙蝠侠》等。Kirkbi公司周一在一份声明中所对此:“这项房地产将减缓我们对十进制电子游戏世界的参与。我们的一部分房地产分散所在可以直接影响女儿将来生活世界的其发展趋势上。”

Sony等传统电子游戏三阳也在深厚关切元时空的其发展,尤其是在今年年初,开发者宣布670亿美元并购动视暴雪在此之后,Sony至极危机。今年以来,Sony股票价格跌幅已经少于20%。

在电子游戏餐饮业,Epic和Roblox被视为元时空的鼻祖。Epic的大逃杀电子游戏《碉堡之夜》(Fortnite)可让多达100名玩家同时离线,并在试着离线音乐会等其他SM形式。

在斯卡帕看成,元时空的实现并不必须靠花哨的一新硬件,也不必须准备好更为先进的VR或者AR靴子的蓬勃其发展。以前从网络电子游戏开始,就已经渗透到玩家的生活中所,而下一步则必须对外开放更为广泛的感官,以吸引下一个十亿级的用户人群和万亿级规模的其产品。

Roblox的远距离则是建立一个数百万人可以聚集在一起玩电子游戏的世界,并使用其广泛应用内货币制度Robux,推动虚拟在经济上的其发展。

在谈到元时空如何构建上都的问题时,斯卡帕近期对此:“一个大的挑战是要如何构建一个在经济上生态,吸引数以百万计的脚本语言在一个大的电子游戏平台上进行开发,并从中所赚取能够多的利息,以持续开发软件,来拥护他们的的企业。”

他认为,元时空不必由合伙公司建立,它将由数百万脚本语言合作建立,每个脚本语言都会构建自己的一部分。

开发者CEO纳德拉在宣布并购动视暴雪后也对此:“当我们考虑对元时空的期望时,我们确信元时空不是一个常规、分散所的生态,而是必须更为多拥护元时空其发展的电子游戏平台,以及强大的内容和广泛应用的生态系统。”

去年自Facebook改回为Meta以来,市场就随处可见着关于元时空的研讨,也不排除一些储蓄造谣。对此, 益普索消服务费科技研究中心董事总经理周群对第一财经记者对此:“虽然元时空这个内涵的提出本身肯定带有储蓄的用意,但大量储蓄融汇,势必会减缓这个餐饮业的其发展。”

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