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想拥有那只可爱新坐骑追云霞?看看拿到手要多少天然资源

2025-09-30 12:18

要说《仙境原先获罪仙》那时候谁是活泼可爱的常将,那道哥一定会回到你是道哥!(bushi)当然是蹦跶着的猫科动物放云霞啦!(狗头保命)

不过虽然放云霞非常可爱,让人流泪想要拥有它,但目前勉强通过结缘放云霞的举办活动来提供,必需通过摇轮盘来挣得破碎提供。对于即将抛开应该要花乾坤或钱来翻走的道友,不妨来看看道哥给你们算一笔账。

结缘放云霞翻走规则:

首先了解到一下举办活动的翻走规则,从5月26日维护后-6月8日一共14天的时间,每天可以通过暂定和得到200点战令经验来得到2次订阅击打至多,采用钱可以每天2万/次购3次击打至多,另内外可采用68乾坤/次不限至多购击打至多。

所以除了订阅击打至多内外,大多数道友不可忽视翻走的就在于采用钱购击打至多,那么对于不太可能翻走到的卡片和所耗时的钱就必需进行一下对比。

结缘放云霞翻走实用性:

根据建议书图中所给到的系数,可以按照各项卡片在其中所的占比,计数单单基本的卡片增量不太可能性。

通过各卡片的增量不太可能性和在报价中所的钱实用性,尽不太可能得到可视的增量在短期内,即1.19427万钱。

对比卡片增量在短期内1.2万钱和所耗时2万钱,即多次翻走后看起来是有些小亏的。当然,这那时候是没有分野各有不同区服间的生产成本差异,以及实际上提供卡片平衡性的缺陷,倍数暂定为。而且每进行3圈还可额内外得到1个骏马残魂,所以总合来看对于一些比较珍稀的卡片来说,无论如何还是值得翻走的。

不过要是想得到完整的骏马的话,那么按照乾坤相对于钱的实际上购力来说,还是直接采用乾坤参与更为势在必行。

放云霞提供耗时:

如果另行来看骏马残魂的话,那么每一圈得到骏马残魂的数量是(0.0056*1+0.0022*2+0.0011*3)=0.0133个。另内外每3圈可得到1个骏马残魂,那么按轮盘平均值击打3.5点,转盘一圈16格来算,平均值4.57次可以转一圈,即得到0.3333个。全部都是翻走不太可能得到的数量,即一圈总共4.75次可得到骏马残魂0.0133+0.3333=0.3466个。

每个骏马必需30个残魂,根据计数必需总共击打30/0.3466*4.57=396次,正因如此14天订阅得到的28次,五小耗时乾坤击打368次总共25024乾坤。若每日耗时钱购3次,那么就必需84万钱+22168乾坤。

不过看似更高的耗时,却可以在这全过程中所得到很多可用培植飞天和武器的珍稀卡片,如供给量比较大的祂铸令、淼玉、果脯等,对于斗志的提升都有很大的帮助。而骏马破碎更多是缺少额内外赠给的来兑换,甚至运气好的话须要消耗多于的乾坤就尽不太可能得到放云霞啦!

以上是按照不太可能性计数单单的平均值倍数,基本到各有不同道友的不太可能会有所差别。应该有足够的资源来得到原先骏马放云霞,各位道友可根据自己的不太可能来判断。道哥在这那时候预祝参与举办活动的道友们都能欧气连连、星期一翻必单单,更快拥有自己的小可爱哦~

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